Hướng dẫn sử dụng app inventor

      72

Ở bài trước, mình đã share với các bạn cách làm cho một dòng xe điều khiển từ xa qua bluetooth. Để điều khiển và tinh chỉnh được nó, bạn phải gồm một áp dụng di động. Như đang hứa, bài viết này mình vẫn hướng dẫn chúng ta tự mình làm nên một trong những phần mềm vậy nên mà không cần bạn phải biết một dòng code nào. Thú vị chưa nhỉ, hãy thuộc mình đến với phầm mềm Inventor nhé!

1. Giới thiệu

App Inventor reviews vào mon 7/2010, với công tác này, bạn không nhất thiết phải có bất kể kiến thức như thế nào về xây dựng cũng rất có thể tạo các ra ứng dụng cho app android từ cơ phiên bản đến nâng cấp bằng những thao tác kéo-thả.

Bạn đang xem: Hướng dẫn sử dụng app inventor

Dựa trên ý tưởng phát minh “những gì bạn thấy là những gì bạn có” (WYSIWYG - What you see is what you get), ứng dụng Inventor giúp dễ dãi tiếp cận với xây dựng vận dụng Android. Với bối cảnh trực quan, dễ dàng hiểu, được cho phép truy cập mang đến các tính năng của smartphone kể cả GPS, đây là công nỗ lực giúp cho tủ đồ ứng dụng của android ngày càng dồi dào cùng phong phú.

Ngày nay, MIT đã hoàn thiện App Inventor với nó được chia sẻ ngay trên thông tin tài khoản Google. Những lập trình viên mới bước đầu hoặc bất kỳ ai muốn tạo thành ứng dụng Android chỉ việc vào địa chỉ web của MIT, nhập thông tin tài khoản Google, cùng từ hầu như mảnh ghép nhỏ, xây dựng những phát minh của mình. Các bạn là tín đồ mới ban đầu hoặc chưa chắc chắn gì không còn về phầm mềm Inventor? MIT bao gồm sẵn một loạt các hướng dẫn ráng thể cho chính mình làm thân quen với chương trình.

2. Lý giải cơ bản với tiện ích Inventor

Để sử dụng được phầm mềm Inventor, các bạn truy cập vào địa chỉ ai2.appinventor.mit.edu. Sau đó thực hiện đăng nhập bằng thông tin tài khoản Google của bạn để mở trang cai quản lí những project.

Bạn hoàn toàn có thể xem, sửa, xóa các project của bản thân hay Publish hồ hết project ấy. Và bây chừ chúng ta sẽ thực hiện xây dựng một ứng dụng để điều khiển và tinh chỉnh chiếc xe pháo qua công nghệ bluetooth nhé! Trong quy trình hướng dẫn, bản thân sẽ reviews cho các bạn về ứng dụng Inventor .

3. Xây dựng ứng dụng điều khiển và tinh chỉnh xe qua Bluetooth

3.1. Tạo ra project mới và reviews tổng quan giao diện

Nhắc lại: Ở bài viết trước của chính mình "Dự án xe điều khiển từ xa qua bluetooth" chúng ta nhớ lại biến hóa blue lưu giá bán trị nhận ra qua bluetooth. Các bạn cần nhớ các giá trị này để chúng ta truyền nó từ điện thoại sang xe nhé!

blue = 1 : xe tiến tới (Move Forward).blue = 2: xe lùi (Move Backward).blue = 3: xe xoay trái (Rotate Left).

Xem thêm: Vektor Ss 77 Machine Gun

blue = 4: xe pháo xoay đề xuất (Rotate Right).blue = 6: dừng bộ động cơ (Stop). 

Nhớ lại chưa nhỉ

*

Để sinh sản một Project mới ta chọn Start New Project và đặt tên cho project đó. 

Giao diện thiết kế Project hiện ra rất đơn giản. Bên trái là các control gồm những: User Interface, Media, Sensor, Social,… để sử dụng các bạn chỉ cần bấm chuột và kéo thả vào Screen. Ở giữa là Screen tế bào phỏng screen ứng dụng của chúng ta, bên buộc phải là cửa sổ quản lí các Component, Media, cùng Property mang lại từng Control. Chúng ta hãy kéo thả những Label, Button để vào các Layer để được bối cảnh sau nhé! các bạn nhớ chọn thêm Control bluetooth Client trong phần Connectivity nhé! Để cho 1-1 giản, ta nhấp vào những button và chọn Rename viết tên theo ý chúng ta.

3.2. "Coding"

Sau khi được bối cảnh như trên, chúng ta sẽ tiến hành phần “code”. Những bạn click chuột Tab “Blocks” ở góc cạnh trên bên phải screen nhé!

Cửa số “code” hiện lên, phía bên trái là các khối lệnh: Control, Logic, Math, Text,… và những khối lệnh ứng với từng button. Để thực hiện một lệnh làm sao đó, ta đang thực hiện làm việc kéo thả (click loài chuột vào khối lệnh và kéo vào màn hình.

Các chúng ta lần lượt kéo các khối lệnh nhằm được những dòng code sau: 

Những khối lệnh màu vàng đất có nghĩa là các sự kiện “event”. Mình sẽ phân tích và lý giải 1 số sự kiện cho chúng ta hiểu:

“When Screen1.Initialize do” có nghĩa là khi Screen1 được khởi chế tác sẽ thực hiện lệnh đằng sau do.“When moveforward.TouchDown do” bao gồm nghĩa khi sự khiếu nại touchdown xẩy ra với nút moveforward thì sẽ tiến hành lệnh phía sau do.

Tương tự với hầu hết câu lệnh còn lại nhé!

Chúng ta nên phân biệt những sự kiện Click, TouchDown, TouchUp :

Click: gồm nghĩa quá trình ấn vào một trong những button và lấy tay lên.TouchDown: tức là việc ấn vào trong 1 button.TouchUp: tức là việc đã nhấn một button với lấy tay ra.

Chúng ta cần phân biệt và nắm rõ để né lầm lẫn

3.3. Tại sao mình lại không dùng sự khiếu nại Click để nhảy động cơ và lại dùng TouchDown, TouchUp?

Vì giả sử khi chúng ta dùng sự kiện Click, các bạn sẽ phải làm thêm một nút nữa nhằm dừng hễ cơ. Còn khi chúng ta dùng TouchUp, TouchDown bạn chạm tay vào để xe chạy, và bỏ tay ra để dừng đụng cơ. Thiệt sự chuyên nghiệp hóa và dễ dàng cho tất cả những người sử dụng hơn đúng không nào?

4. Thành quả

Xong rồi, bạn đã chấm dứt ứng dụng đơn giản giúp điều khiển và tinh chỉnh chiếc chiến xa của bản thân rồi đấy! tiếng thì chúng ta trang trí đến giao diện bắt mắt hơn nhé! Đây là đồ họa của mình, hãy chia sẻ sản phẩm của bạn dưới nhé!!

5. Đóng gói ứng dụng thành file *.apk

Bây giờ họ sẽ đóng góp gói ứng dụng ra file game android và tải lên điện thoại cảm ứng thông minh thôi nhé! Để xuất ra được file apk chúng ta chọn Build và chọn App (provide QR code for .apk) nếu muốn tạo một QR code cho file apk. Chọn chiếc còn lại nếu muốn lưu file lên máy tính.

Trên đó là những lý giải cơ bản của mình về bài toán tạo một ứng dụng app android mà không cần dùng code cùng với project tạo nên ứng dụng điều khiển xe qua bluetooth. Hi vọng nó sẽ hữu ích cho những bạn. Rất muốn nhận được góp phần của các bạn !! 

6. Các bài học phầm mềm Inventor mang lại các mình muốn tìm hiểu

tăng like fanpage | LOTO188 CITY